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【考察寄り?】エライ・コスト・バック

2/6に福岡行きます。ボコボコにされてこいよとのことなので、お手柔らかにお願いします。
3日前にも似たようなこと言ってた気がしますが…


さて、今日は所謂ECB(このエフェクトのコストを戻す)についての雑感です。

エクストリームスタイルの対応キャラを見ていて、精神1のECBキャラは使えるんだなとふと思いました。

自分自身「パフォーマー」等を入れていて今までデッキに入れたことは殆どなかったので、まず精神1ECBキャラを何故使わないかむしろ何故「パフォーマー」等は強いのか?をちょっと考えてみました。

単純にアイコンが優遇されてるのは一瞬置いといて、比較して考えていて一番の差異はサイズでしょうか。

仮にドローキャラなら精神力が低い方が喜ばれそうです。「ウェイトレス」と「新米ウェイトレス」の採用率の差を見るとそうなのかなぁと。
これは支配してから得るアドバンテージ量は同じドロー+1なので、そこにかかるカード枚数が少ない方が、相対的にアドバンテージを得ているからじゃないかなと思いました。

ではECBはどうでしょうか。得るアドバンテージ量は同じチャージ1ですが、支配するときに使用したパワーカードは回収できるのでそこでの差はつきません。

周りを含めての差がついていると言うことなのでだろうかと、考えていたらその他のチャージの存在を思い出しました。
ECBはチャージを疑似ドローに変換するものですので、その(キャラ1枚あたりの)変換する機会を多く得られるだけ強力ということではないでしょうか。
この考えでいくと精神1も投入してECBキャラ徹底としたほうがいいようにも思えましたが、アイコンの都合上困難そうかなと思ったり、あとはキャラを各勢力に散らした際にサブ勢力など余った所に組み込む場合などに、キャラ1枚でのエフェクト使用可能な回数の多い精神2のほうになるのかなと。
あとは捨て駒にする際にパワー回収できるので、精神1、2で失うアドバンテージ量に差はなく、それでいてサイズが大きい方が相討ちを取りやすい分有利なのもあるでしょうか。
つまる話やっぱりパフォーマー強いということに落ち着いてしまいましたが、エクストリームスタイルではとも言ってられないので、パフォーマー抜きでのキャラ組成を追求していきたいです(言い聞かせ)。
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  1. 2010/02/05(金) 22:08:12|
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