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そだね、もふー屋さんだね。

日々『頃』→『是』精進。

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【アクエリ】5/16 アクエリエクストリームコロシアムに

に行ってきました。
参加人数5人 総当たり戦
使用デッキ:迦陵ロッソ
“迦陵頻伽”を沢山並べ“ロッソ”が奮起するデッキ。今回は手抜きかプロジェクトの多い構築です。
おかげて「アクティブステルスシステム」無しという事態に(あほ)。あと“天音 アィ”はできれば入れたいです。無い故こんな造りなのかなと。


とかいう資産のなさを手抜きでごまかす駄目っぷり。

以下うろ覚え。

1:まなバット

“小石川 愛美”に「ビーム釘バット」を持たせて殴るデッキ。「エクリプス」等も確認。

後攻。

相手空でターン渡す。此方勢力放置しつつキャラ支配。

相手“小石川 愛美”スタートから場を広げていく。
此方“ロッソ”をブレイクし即攻撃。「貴族令嬢」を指定し本体を削る。

相手2段目や「エクリプス」等で切り返せず、“迦陵頻伽”を追加しての“ロッソ”が止まらずダメージ勝ち。

2:緑単ぽち
“宿利原 ぽち”から“シルマリル”や“エルゼベート”がぽこぽこと。
後攻。

相手普通にキャラ支配でエンド。
此方相手緑に見えたので「天使メイド」で“ゾフィエル”回収。
此方この間に場の優位を取りたいが“ロッソ”をブレイクするぐらいでそれほど芳しくない。
相手警戒しつつ“宿利原 ぽち”を2段までブレイクし、此方尚も動けないでいると相手“シルマリル”を手元でファクター無視ブレイク(突っ込んで恥かきました…)。“ぽち”にやる気出させてエンド。
此方「エリスの黄金林檎」(1枚相手ダメージに見える)が気になり、まず“ロッソ”でアタックし「ダンス&コーラス」を除去するが。即相討ちに。
相討ち後すぐに此方“迦陵頻伽”1段をブレイク。でも展開できないと返しのターンに死ぬ気配。結局2段セットし、ネーム2枚でエンド。

相手「黄金林檎」を引かず、“ぽち”でアタック開始。此方死なない程度にスルー。
此方返しのターンのドローに「新月」が。“ロッソ”“オファニエル”“迦陵頻伽”を一気に並べ相手ターンに。

相手「クリムゾンメイド」でアタック。此方「天使メイド」でガード。
相手レスポンス8コスト「ベルゼバブの渇望」。
此方“オファニエル”エフェクトを無効化されたので(失念してました…)「新月」でカウンターし相討ちに。
此方の“ロッソ”で“シルマリル”が消えオーバーキルぎみに「パニッシュメント弐」を使用。相手勢力も手伝い2ターンかけて相手デッキアウトに。
…続きます
続き。
3:巫女万里
6/5/6の厳島姉妹が両方いました。

後攻。引き直し。

相手普通にキャラ支配しエンド。
此方もキャラ支配でエンド。

相手“葛洪”ブレイクし補給を厚くする。
此方も“迦陵頻伽”で「瞳天使」をブレイク、戻ってきた「木星軌道」を使用。これに相手「送り雛」。此方めげずに“ロッソ”ブレイクしエンド。
相手“葛洪”エフェクトで“厳島 美晴”等を手札に回収しつつファクターを延ばす。
此方「木星軌道」不発で“ロッソ”が相手の(1)キャラで止まるが、赤キャラ減らしたくて“ロッソ”でアタック宣言し「眼巫女」を消す。相手の(1)で“ロッソ”が落ちるが再ブレイクし次に備える。

相手ファクターを延ばし“厳島 美晴”をブレイク。パワーを集中させてエンド。
此方返しにとくに動けず補給のみでエンド。

相手“厳島 美晴”に「万里の長城」をセットしアタック開始。此方使えるうちにとインセプキャラでガード。再度“厳島 美晴”にパワー集めてエンド。
此方“オファニエル”をドロー。「エンジェリックウイング」から「瞳天使」は…いないorz他のキャラを呼びつけブレイク。
“迦陵頻伽”2段セットしつつ“オファニエル”をフルパワーにし相手ターンに。
相手“厳島 美鈴”を手元ブレイク、“オファニエル”が急に置物に。
その後“厳島 美晴”のアタックを此方キャラや“迦陵頻伽”1段を盾にしつつガードするがデッキ差、サイズ差を埋められず目一杯チャージ→本体通しでデッキ切れ。

4:ジャンクバスター

先攻。

「天使メイド」は無いが初手が微妙なのでターンを渡して様子見。
相手「セーラースーツ」×2から開始。手札に“ロッソ”はあるのでまだ大丈夫か。

此方「予知エルフ」置きつつキャラ支配していく。
相手場があまり延びず。2コスト「グラデュエーション」から“柴原 瑞樹”1段→2段とブレイクしエンド。
此方“迦陵頻伽”“ロッソ”とブレイクし“ロッソ”アタック宣言。緑ドローを消すがダメージに「月面基地」と「アームドベースパイライト」が。

返しのターン相手「ジャンクバスター」をセットしダメージのパーマネントを装備しアタック。2回目のアタックで此方ダメージ10に。

結果:4位(2-2)

やはり手抜きして勝てるわけはないです。あとは4戦目みたく場の状況を見えてなくて敗北してるケースをなくしていけたらなと思います。もう少しちゃんとしてから出直しですね
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  1. 2010/05/26(水) 01:16:33|
  2. アクエリアンエイジ
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